Há poucas semanas, a Bloober Team revelou ao mundo seu novo jogo de survival horror, Cronos: The New Dawn, durante o evento do Xbox. Apostando em uma ambientação de ficção científica, o game surge para oferecer uma experiência diferenciada e marcante para os fãs do gênero. Segundo o estúdio, a decisão de explorar a ficção científica visa marcar uma diferença frente ao seu último sucesso, o Silent Hill 2 Remake.
Apesar de ainda não ter sido lançado, Cronos: The New Dawn já se tornou alvo de grandes expectativas, com planos para sequências sendo confirmados pelo diretor Wojciech Piejko em entrevista à IGN. Esse comentário sugere que a Bloober Team está investindo em construir uma saga robusta e envolvente, com elementos que têm tudo para agradar os fãs de survival horror e expandir o universo de Cronos nos próximos anos.
Inspirações e Mecânicas de Jogabilidade
A Bloober Team buscou referências sólidas para construir a jogabilidade de Cronos: The New Dawn. De acordo com o co-diretor Jacek Zieba, o game traz uma forte inspiração de Dead Space em sua mecânica de combate, que inclui a possibilidade de desmembramento dos inimigos, uma das características mais emblemáticas do icônico título da EA. Além disso, o uso estratégico da lanterna, similar ao que vimos em Alan Wake, é um recurso pensado para ampliar a imersão e o medo.
Os desenvolvedores também mencionaram Resident Evil como uma influência significativa para a equipe. Essa combinação de inspirações promete trazer um equilíbrio entre inovação e familiaridade, cativando os fãs do gênero e mantendo-os engajados no universo sombrio de Cronos: The New Dawn.
Com inspirações de peso e uma aposta em ficção científica, Cronos: The New Dawn tem tudo para se tornar um novo clássico no universo dos games de horror. A Bloober Team mostra-se comprometida em entregar uma experiência rica e envolvente, ampliando as fronteiras do gênero e preparando o terreno para possíveis sequências.
Fonte: Gamevicio
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