A Denuvo, conhecida por suas soluções de proteção contra pirataria em jogos, está mudando sua abordagem ao lidar com críticas sobre o impacto de seu sistema na performance dos títulos. Em uma recente declaração, Andreas Ullmann, gerente de produto da empresa, destacou que embora existam casos em que a performance possa ser afetada, esses são uma "minoria" em relação aos mais de 60 jogos protegidos anualmente.
Ullmann reconheceu que jogos como Tekken 7 frequentemente são citados nas reclamações de desempenho, mas enfatizou que isso não reflete a realidade de todos os títulos que utilizam a tecnologia. “O problema é que o impacto se restringe a um punhado de jogos, e a maioria dos testes de desempenho negativos vem de fontes não confiáveis”, afirmou.
Um ponto central da defesa da Denuvo é a afirmação de que uma versão crackeada não pode ser mais rápida que a versão original. Segundo Ullmann, "os cracks ainda têm todo o nosso código e todo o nosso código é executado", o que significa que as versões crackeadas não removem a proteção, mas simplesmente a contornam, adicionando mais código que pode impactar ainda mais a performance. Ele ressaltou que, tecnicamente, é impossível que uma versão crackeada rode melhor do que a versão não crackeada.
Ullmann também criticou a tendência de análises negativas na mídia, que raramente mencionam jogos onde a Denuvo não impactou a performance, como Final Fantasy 15 e Hogwarts Legacy. Para a Denuvo, a solução é parte essencial da indústria, e a empresa continua a trabalhar para otimizar a implementação de suas proteções, buscando um equilíbrio entre segurança e desempenho.
Fonte: Gamevicio
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