Um ex-desenvolvedor da 343 Industries, Tyler Owens, trouxe à tona uma possível explicação sobre a ausência do famoso Halo 5: Guardians no PC, algo que muitos fãs aguardavam desde o lançamento do jogo em 2015 para Xbox One. Embora a maioria dos títulos da série Halo seja disponível tanto para PC quanto para consoles Xbox, Halo 5 permaneceu um exclusivo do Xbox, com exceção do modo Forge, lançado no PC em 2016.
Obstáculos Técnicos no Port para PC
Segundo Owens, a versão PC de Halo 5 foi avaliada pela equipe da 343 Industries, mas acabou enfrentando sérios desafios técnicos, o que levou ao cancelamento da ideia. Entre esses problemas, Owens sugere que a física do jogo, que estava atrelada à taxa de quadros, poderia ter sido um dos fatores determinantes. Essa vinculação da física com o framerate geraria dificuldades em adaptar o jogo ao ambiente de PC, onde as configurações e taxas de quadros variam amplamente, especialmente em comparação com o controle que existe em um console como o Xbox One.
Futuro de Halo 5 no PC?
Embora essa declaração seja uma das poucas pistas sobre o assunto, nem a Microsoft nem a 343 Industries confirmaram oficialmente esses desafios técnicos ou qualquer possibilidade de um port para PC. Por enquanto, a comunidade deve seguir sem o título na plataforma. A série Halo, no entanto, continua evoluindo com lançamentos e remasterizações, então a esperança por uma adaptação de Halo 5 ainda persiste entre os fãs.
Fonte: Gamevicio
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